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【StarFab特報】翻轉螢幕應用互動技術!BRICKS打造No-Code互動螢幕開發平台,共創數位新時代

近年因應數位轉型需求與工程師人才短缺困境,低程式碼(Low-Code)與無程式碼(No-Code)平台崛起。根據研調公司Gartner調查預估,2024年全球將有65%的企業透過No-Code平台進行數位轉型,No-Code風潮勢必將重塑全球軟體產業新樣貌!

此期特報我們邀請到雲豹第八屆、飛捷x StarFab加速器校友— No-Code PaaS互動螢幕開發平台「BRICKS」的執行長 Pepper,與我們共同探究No-Code的各種應用可能及未來趨勢。

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「只要想讓螢幕了解你、聽你話、幫你忙、娛樂你,BRICKS全都可以幫你做到的啦!」-摘自BRICKS官方簡介。

BRICKS專注於「視覺動態呈現」及「無程式碼的軟硬體資料串接」兩大特色,雙管齊下打造No-Code互動螢幕開發平台,協助設計師在所見即所得的開發環境中得以低成本且快速的完成畫面開發,讓螢幕打破傳統使用USB輪播固定影音的限制,實現任意角度多螢幕拼接及同步、自助導覽、零接觸互動……等功能及服務。

創辦近兩年的時間,BRICKS除與國內系統整合商、銀行業者、連鎖超商業者及餐飲業者積極合作,陸續完成典華蜷川実花廳房三創 & Enterspace 密室脫逃拼接螢幕龍山寺人流控管解決方案等多項專案外,更掌握趨勢推出專屬餐飲業的互動看板系統「BRICKS@Menu」、獲得多家國際媒體報導的NFT螢幕展示框「BRICKS@NFT」、可協助業者快速低成本的驗證民眾數位健康證明的查驗工具……等。近期,BRICKS也攜手IxDA(社團法人台灣互動設計協會) 聯合舉辦No-Code 跨螢幕互動遊戲創作工作坊,召集48位使用者透過BRICKS平台協力完成由48個獨立裝置拼接的「古德堡機械」大型互動現場!

突破公播系統限制 BRICKS為業者與使用者創造互動新體驗

BRICKS平台主要目標市場之一為「商業互動應用程式」,市面上最常見的應用有麥當勞點餐機、捷運購票自助服務機台……等,此應用程式需具備兩大關鍵特點:

  • 高視覺吸引力
    在商業空間中,透過搶眼的視覺設計讓一般民眾能察覺到此處有機台可使用,且介面設計在使用上平均約需於5秒內讓使用者快速上手,另外有異於一般手機App,其總服務時間平均不超過90秒。
  • 高資料串流能力
    資料串接能力為應用程式的基本盤、且需同步具備軟硬體整合互動,才能跳脫於一般的電子海報展示; BRICKS將其專業的資料串流能力結合No-Code開發平台,使製作應用程式的過程變簡單,並縮短開發時程、降低人力與營運成本。

BRICKS為有螢幕展示需求的業者提供一扇能做到以上兩點,且可快速開發、打破傳統影像輪播限制的任意門!目前市面上有三大種類公播系統:

  1. 一般公播系統
    只提供USB輸入影像、多為輪播照片影片,框架固定無法做大變動,商家沒辦法隨心所欲更改設計。
  1. 硬體設備品牌商
    擁有自家品牌的播控系統與拼接螢幕技術,可高速同步運作,但無法與他牌硬體設備做串連、須使用特定品牌、更換硬體設備花費高昂。
  1. 網頁式公播系統
    如:百貨公司導覽機、其速食店點餐機……等。
    傳統網頁速度慢、消耗資源且成本高昂、過度依賴網路速度與效能,且在商業空間網路訊號不穩,使機台常常無法使用。

不同於上,BRICKS提供客戶更全面的內容顯示及互動工具,不受網路通訊阻礙、系統穩定性高,同時耦合程度(複雜度)低,業者可以輕鬆管控,更可以提升使用者體驗品質。

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上百螢幕遠端全管控 輕鬆創造絢麗視覺效果

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BRICKS為No-code結合全管制UI (使用者介面設計,User interface design)的平台,目前市面上各領域的UI平台有許多,相較於其他UI設計平台,BRICKS擁有兩大差異點與特色:

  1. 「全管制」:提供客戶全面性的內容顯示及互動工具
    要使用BRICKS的進入門檻較高——須先安裝標準軟體執行器「BRICKS Foundation」、再將所製作的應用程式部署到所有硬體設備。因展示螢幕分布的位置大多較為分散,因此在前期的安裝上較有挑戰性,但這樣的軟硬整合方式能使軟硬體與BRICKS的服務器做串連並自動更新,提供最高的全管制及可維護性!
    「一個品牌散佈在全世界各地的零售場域或是大樓頂樓的公播螢幕,是很難一台一台去更換廣告的,但若這時是使用BRICKS來做管制,永遠都可以從遠端輕鬆控制每一個螢幕上想展現的內容,所以我們寧願在一開始的導入門檻很高,後期幾乎就沒有門檻了。」BRICKS執行長 Pepper說明
  1. 「拼接螢幕」:嶄新技術創造視覺衝擊
    拼接螢幕一般多使用於百貨公司、零售場域等商業空間,但現今不管是網頁製作或是App的UI產生平台,幾乎都沒有考慮到拼接螢幕的可能。
    「過去螢幕拼接技術停留在把一堆小螢幕拼成一個很大的螢幕 ,現在我們則發展至可以根據空間而設計異形拼接螢幕或特殊造型,不再追求只要大畫面而已;這些螢幕拼接技術,都需花費蠻大的開發資源去處理,也是BRICKS和其他UI平台最大的不同!」BRICKS執行長 Pepper表示。

降低開發成本與專業進入門檻 No-Code創造程式開發新世代

要讓所有螢幕「乖乖聽話」並更利於設計者開發,BRICKS採用了No-Code模式。Pepper分享綜觀近年No-Code擁有幾大特點:

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  1. 降低研發人員的開發成本與時間
    以BRICKS為例,研發者若使用BRICKS平台進行設計,所見即所得的開發環境能讓整體應用程式開發時間「從7天縮短至1個小時」,大大降低研發時間與人力成本。

  2. 簡化跨領域的技術結合
    在低程式碼(Low-Code)與無程式碼(No-Code)系統下,無需太多專業知識即可建立應用程式,更能進一步應用在物聯網與AI相關領域。

  3. 降低專業門檻、讓更多人能加入開發的行列
    透過較直觀的頁面操作,協助初學者或不會程式的工作者能自行開發應用程式。

統整以上,在全球面臨數位轉型的風潮下,Low-Code / No-code勢必會成為「程式人才缺乏」的一大解方,未來甚至能透過其破除平台和平台之間的隔閡,讓創意更輕鬆地被實現。

柳暗花明又一村 疫情衝擊下勇於變革

BRICKS成立於新冠疫情之初,創辦人Pepper 原已創立了一家主力於婚禮、活動市場的公司-MyBigDay。2019年末,MyBigDay取得業績高峰,展望2020愛你愛你年,團隊對市場充滿信心並加大投資購買許多設備,沒想到疫情將所有規劃通盤打亂,營收歸零。公司花費及各項成本仍持續燃燒,面臨著「公司解散」與「繼續邁進」的交叉路口,Pepper和團隊最終咬牙決定將MyBigDay內部開發使用的工具抽離出來、成為獨立的產品,重新募資並找尋新的使用者——「BRICKS」因應而生。

「當時我們還討論過把事業轉換到酒吧遊戲、夜市擺攤……等很多不同的提案,對創業的人來說,這是一夕間全部重來、在沒有後路的當下要去做出決定,這時自然每個人就會有不同的選擇。我的賭性比較堅強,選擇了繼續創業,現在回頭看還蠻開心當初做出這樣的決定,目前團隊還在、BRICKS募資進入第二輪、MyBigDay也還在,可以說是一個很大的人生成就。」BRICKS 執行長 Pepper堅定地表示。

而為取得更快速的成長,BRICKS也積極參與各式競賽,其中包含由StarFab團隊所執行的「台灣雲谷雲豹育成計畫」及「飛捷x StarFab加速器」,讓BRICKS除與智慧零售及餐飲業POS和Kiosk龍頭企業飛捷科技討論其智慧顯示整合入飛捷物聯網產品的可能性、同步進行BRICKS智慧顯示產品的測試跟功能驗證;在疫情嚴峻期間,BRICKS也於飛捷x StarFab InnoVEX 線上展新創主題館中展出、進行線上推廣,並在StarFab專業團隊的輔導下擬定募資策略、與潛在投資人洽談。

市場脈動瞬息萬變,未來BRICKS除將逐步拓展線上裝置訂閱量,更將瞄準美國市場,期盼與更多軟體開發者一同開創更廣泛的螢幕應用可能!

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